Geschrieben von 2024-11-21
Fähigkeiten in BALDURNE GATE 3 arbeiten etwas anders als andere Spiele. In BG3 werden Attribute oder Statistiken als Fähigkeiten bezeichnet. - Fähigkeiten gehören zu einer völlig anderen Kategorie. Es gibt insgesamt 6 Fähigkeiten im Spiel d. H. Stärke, Geschicklichkeit, Verfassung, Intelligenz, Weisheit und Charisma. Jede Fähigkeit in BALDURNE GATE 3 deckt ein breites Spektrum von Aspekten ab, das der Waffelvielfalt in der Waffelfreiheit viel verleihen kann. In diesem Guide hatten wir einen kurzen Überblick über alle Fähigkeiten in BG3 und den Faktoren, die diese Fähigkeiten regieren.
BALDURNE GATE 3 FAHRENMit der alleinigen Ausnahme der Verfassung ist jede Fähigkeit auch mit verschiedenen Fähigkeiten im Spiel verbunden. Zum Beispiel ist die Akrobatik ein Geschicklichkeitsfachmann. Wir haben in dem folgenden Abschnitt einen Überblick über alle Fähigkeiten in Baldurs Gate 3, deren assoziierten Fähigkeiten und den Rennen, die das Spiel mit zusätzlichen Punkten in bestimmten Fähigkeiten beginnen:
Stärke - athletics
Die erste Fähigkeit, die wir haben, ist die Kraft, die Rohkraft, körperliches Training und Ihre Fähigkeit ermittelt, Kraft auszulösen. Rennen wie Menschen und Githyanki starten das Spiel mit zusätzlicher Festigkeit.
Dexterity - Akrobatik, Shaft von Hand, Stealth
Diejenigen von Ihnen, die sich schnell anhalten, wenn es darum geht, um sich herum zu bewegen, gehen Sie mit Geschicklichkeit falsch. Es verbessert Beweglichkeit, Reflexe und Gleichgewicht. Rennen wie Elfen, Halbflügel und Mensch beginnen mit erhöhter Fingerfertigkeit.
Verfassung
Eine ziemlich wichtige Fähigkeit in Baldurs Gate 3, es regiert HP, Ausdauer und lebenswichtige Kraft. Die einzigen Rassen, die das Spiel mit mehr Verfassung beginnen, sind Mensch und Zwerg.
Intelligenz - Arcana, Geschichte, Religion, Natur, Investigation
Intelligenz Wie der Name schon sagt, deckt viele Faktoren ab, d. H. Memory, wie gut Sie mit anderen und geistiger Stärke verständnisvoll sind. Einige Rennen im Spiel, die mit erhöhter Intelligenz beginnen, sind Mensch, Githyanki und Tiefer.
Weisheit - Tierhandling, Einsicht, Medizin, Wahrnehmung, Survival
Weisheit bestimmt im Wesentlichen, wie gut Sie auf die Welt reagieren. Es regnet Faktoren wie Wahrnehmung und Intuition. Das einzige Rennen, das mit erhöhter Weisheit beginnt, ist menschlich.
charisma - Täuschung, Überzeugung, Einschüchterung, Leistung
Diese Fähigkeit bestimmt, wie gut Sie mit anderen Zeichen im Spiel interagieren können. Bestimmte Dinge wie Ihr Charakter, der Vertrauen, der Charme, die Persönlichkeit usw. sind direkt an die Fähigkeit gebunden. Rennen, die mit zunehmendem Charisma beginnen, umfassen menschliche, halbe Elf, Tiefer und Drow.
Dies sind alle Gate 3-Fähigkeiten der BALDURE. Um mehr über das Spiel zu erfahren, können Sie unsere detaillierten BALDUR-Gate 3-Wiki-Guides ansehen.
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