Geschrieben von 2025-01-30
Die Herrscher und Dynastie-Mitglieder von Crusader Kings 3 Deal mit vielen stressigen Situationen, sodass sie miteinander verbundene Mechanismen benötigen, um gesund zu bleiben. Diese Bewältigungsmechanismen haben jedoch ihre Nebenwirkungen und zerstören häufig den geistigen Zustand des Charakters, wenn Sie sich nicht mit der Ursache ihres Stresss befassen. In diesem Handbuch werden alle in Crusader Kings verfügbaren Bewältigungsmechanismen diskutiert.
KRUSSADER KINGS 3 Bewältigungsmechanismen - Charaktereffekte, AI-EffekteEs gibt 14 Bewältigungsmechanismen in Crusader-Kings 3. Bewältigungsmechanismen sind Merkmale, die Ihr Charakter, wenn er leidet an einer geistigen Pause. Dieses Merkmal hilft, sich zu schaffen, und verliert oft Stress und vermittelt negative Auswirkungen. Es gibt einige Bewältigungsmechanismen, die nur positive Effekte verleihen. Solche Auswirkungen, die durch den gesamten Körperlebensstil in den Kreuzfahrerkängen 3.
Komfort-Eater
Comfort-Eater
Dieser Kopiermechanismus gibt Ihnen + 20% Spannungsverlust, -1 Stewardship an Charakteren. Inzwischen sind die AI-Effekte +5 Gier, -5 Energie. Zeichen, die diesen Kopiermechanismus verwenden, gönnen sich Komfortfutter.
Gegensatz
Gegenstände sind Charaktere, die an Schuldleiden leiden und gezwungen fühlen, um zu gestehen. Charaktere mit diesem Merkmalserfahrung + 20% Stressverlust, -2 Intrige. AI-Charaktere erhalten +10 Mitgefühl, +10 Ehre, +10 Eifer, -10 Ratszähigkeit.
SERUNKARD
Zeichen, die Drunkard verwenden, sind Alkoholiker. Der Betrunkener gibt ihnen + 20% Stressverlust, +10 gleiche Merkmale Meinung, -2 Stewardship, -2 Können, kleine Gesundheitsstrafe. AI-Zeichen Holen -10 Rationalität, -15 Energie.
Flagellant
Flagellant ist ein Bewältigungsmechanismus, der Charaktere +20 Stressverlust, -2-Pows und eine moderate Gesundheitsstrafe gibt. AI-Charaktere erhalten +25 Eifer, +10 Ehre, +5 Kühnheit.
Hashishiyah
Hashishiyah gibt Charaktere + 20% Stressverlust, +10 gleiche Merkmale Meinung, -2 Stewardship, -2 Lernen. AI-Charaktere Holen -10-Ratszähigkeit, -15 Energie in Crusader King 3.
Improvisiver
Improvisident gibt Zeichen +1 Diplomatie, + 20% Stressverlust und -15 Monatseinkommen. AI-Charaktere erhalten +10 Mitgefühl, -10 Gier.
Inrappetetisch
Diese Eigenschaft ist für diejenigen, die an Appetitlosigkeit und ernsthaften Stress leiden. Charaktere erhalten + 20% Stressverlust, -1 Diplomatie und -3 Können. AI-Charaktere erhalten -5 Gier und -10 Energie.
Reizende
Reizende Charaktere erhalten +2 Können, + 10% Furcht-Verstärkung, + 20% Spannungsverlust, -2 Diplomatie, -5 Vorrang. AI-Zeichen mit gereizbarer Get +10 Kühnheit, +10 Energie, +10 Ratnefeiz, -10 Mitgefühl, -20 Rationalität.
proFigate
Die problematige Merkmale betrifft diejenigen, die an finanziellen Problemen aufgrund der übermäßigen Ausgaben leiden. Mit problemieren von den Charakteren erhalten +0,5.5 monatliche Prestige, + 20% Stressverlust, -10% monatliches Einkommen. AI-Zeichen erhalten +10 Gier, -10 Mitgefühl.
Racish
Erfordern von Rakish verbringen viel zu viel Zeit in der Bordelle. Es ist ihr zweites Zuhause in Crusader Kings 3. Charaktere erhalten + 20% Stressverlust, +5 gleiche Merkmale Meinung, +1 Intrigen, -1 Diplomatie, -5 Anziehungspunkte. AI-Charaktere erhalten +20 Geselligkeit, +10 Gier, -10 Energie, -10 Ehre, -10 Eifer.
Reclusive
Rakish-Betroffene erhalten + 20% Stressverlust, -2 Diplomatie, -1 Stewardship. AI-Charaktere Holen -10 Kühnheit, -10 Energie, -50 Geselligkeit.
athletisch
Athletische Zeichen verwenden Übung, um mit Stress umzugehen. Nicht-AI-Charaktere erhalten +1 Powess, + 20% Stressverlust und ein kleiner Gesundheitsschub. AI-Zeichen erhalten +25 Energie und +5 Kühnheit.
Confider
Confider-EigenschaftCharaktere sind diejenigen, die ihre Gefühle und Stress mit Freunden und Familie teilen. Es hilft ihnen, mit Stress fertig zu werden. CONFINTER bekommt +1 Diplomatie und + 20% Spannungsverlust. AI-Charaktere erhalten +20 Geselligkeit und +10 Mitgefühl.
JournalaLer
Journalleder benutzte das Schreiben, um mit Stress in einer effektiven Materie umzugehen. Journalleder-Zeichen erhalten +1 Lernen und + 20% Stressverlust. AI-Zeichen erhalten +10 Rationalität.
.