Getriebe Taktik Hydra Final Boss Kampf Tipps, Fähigkeiten, Strategie


Geschrieben von 2024-12-25



Hydra ist der letzte Chef-Kampf in den neu veröffentlichten Getriebe-Taktiken. Der Hydra-Boss-Kampf beginnt nach einer Mission, in der Sie Ukkonzönige Antriebspumpen deaktivieren müssen. Genau das, was der Name schon sagt, eine Hydra mit riesigen Tentakeln, die durch Rüstung geschützt ist; das gleiche von Brumak verwendet. Es hat auch Mobilität, da es als zwei eingestellte Teile der Schlachtarena herumfliegen kann. Der Boss Battle ist nicht so frustrierend wie der Corpser, der jedoch immer noch Ihre Geduld testen wird. In diesem Handbuch geben wir Ihnen Tipps und Tricks, wie Hydra in Getriebe-Taktiken schlagen können.

Getriebe Taktik Hydra Final Boss Fight

Die Hydra verfügt über zwei Hauptfähigkeiten, die Sie wissen müssen.

Raketenwerfer : Es gibt zwei Raketenwerfer auf der Rückseite. Diese Werfer können vier Raketen auf Sie werfen und Ihnen nur eine Wende geben, um sich aus dem Weg zu bewegen. Je weiter Sie aus dem Zentrum der Explosion stammen, desto weniger Schaden, den Sie vom Hydra-Mish-Launcher nehmen werden. Hydra zielt normalerweise überquell an, dass es keine schlechte Idee ist, Ihre Einheiten näher aneinander zu bewegen. Dadurch können Sie den Bereich des Raketenstrahlradius minimieren. Sie können die Missle-Launcher töten, also diese gute Nachrichten. Brüllen : Dies ist eine äußerst nervige Fähigkeit, die Ihrem Gerät einen krippelenden Effekt für einen Wende verleiht, der den Bewegungsbereich um 50% reduziert. Das Brüllen wirkt sich auch auf Überwatchkegel aus. Die Hydra telegraphiert ihr Brüllen, indem er sich auf eine Seite der Karte bewegt und keine Raketenmarker platziert. Sie können seine Straße vermeiden, indem Sie sich zurückziehen, wo Ihre Trupps begonnen haben.

HYDRA WERDEN WONLS WELLN SIE IN DIESEM BOSS-Kämpfe in Getriebe-Taktiken. Eine große Anzahl von Feinden wird von beiden Seiten spawn, was sich von der Hydra fokussiert. Wenn Sie nichts über diese Feinde tun, können sie Sie töten, es ist leicht, von ihnen überwältigt zu werden. Die linke Seite der Karte wird die Erklatsch, Grenadiers und Ticker spawn. Hammerhurst-Drohnen werden während des letzten Drittels des Hydra-Boss-Kampfes auftreten. Erwarten Sie auch, dass Boomer in der letzten Phase auftreten. Die gute Nachricht ist, dass auf der linken Seite viel Abdeckung besteht, mit der Sie sich von den auf kommenden Adds schützen können.

In der Zwischenzeit, auf der rechten Seite, wird das Spiel Hammerburst-Drohnen, Ticker, Jünger und manchmal Kantus und Grenadiers spawn. Sie können auf einem der Plattformen abdecken, es gibt Riese, die auf der Plattform in Weiß in Weiß geschrieben wird, in der Sie sich abdecken können, während Sie sich hinzufügen. Diese Plattform ist Ihre beste Überlebenschance. Der Trick, um Hydra in Getriebe-Taktiken zu schlagen, ist zu verstehen, wann er sich vorantreiben kann, um feindliche Einheiten vorzunehmen, um sich vorwärts zu stoppen, und auch verstehen, wenn Sie einen Schritt zurück nehmen, und den Rückzug, um die Situation zu bewerten. Wenn Sie wissen, wann er heilen soll, ist ein entscheidender Teil des Spiels, aber am wichtigsten, den Kopf von Target Hydra, wann immer Sie die Chance haben. Hydra ist schwer zu schlagen, wenn Sie sich auf der gegenüberliegenden Seite der zentralen Plattform befinden. Am besten dominieren die Seite, die dem Kopf am nächsten liegt.

Mit der Ticker Kick-Fähigkeit wird während dieses Chef-Kampfes in praktisch kommen. Verwenden Sie auch die Befehlsfähigkeit der GABE-Befehl, um Verbündete zu heilen, wenn Gabe einen Feind tötet. Der Trick besteht darin, die Gesundheit des Feindes mit MIKAYLA zu reduzieren, aber mit Gabe abgeschlossen, um die Heilfähigkeit auszulösen. Gabe sollte seine Stim, Gruppentherapie und heilende Patch-Fähigkeiten in diesem letzten Boss-Kampf haben. MIKAYLA sollte erstes Blut, Präzisionsschuß- und Kettenschußfähigkeiten haben. Gib Reyna die Proximity-Mine und Sprint-Fähigkeiten. Und SID sollten auf dem Hydra-Boss-Kampf in Getriebe-Taktiken zur Verfügung gestellt und einschüchtern sein.

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