Wie bekomme ich das geheimnisvolle Artefakt in Borderlands 3?


Geschrieben von 2024-05-16



Der Senkung der Regisseurin DLC für Borderland 3 bringt dem Spiel eine Menge neuer Inhalte. Dies beinhaltet eine neue Handlung, neue Gegenstände in Chase und ein paar Geheimnisse. Ein solches Geheimnis heißt das geheimnisvolle Artefakt, das ein episches Artefakt ist. In diesem Guide haben wir dort alles detailliert detailliert detailliert darüber, wie er das geheimnisvolle Artefakt in Borderlands 3 entsperren kann: der DLC des Regisseurs.

Borderlands 3 Mysterious Artefact

Die In-Game-Beschreibung des geheimnisvollen Artefakts ist so unzrekt, wie es möglich ist. Alles, was wir vor 100% und 5% Boni sehen können, sind ein paar Fragezeichen. Aber reicht nicht, wie wir nicht helfen, alles zu verstehen. Erstens spricht lethils über das Erschließung des mysteriösen Artefakts im Spiel.

Um das geheimnisvolle Artefakt in Borderlands 3 freizuschalten Sobald das getan ist, vervollständigen Sie mysteriouslier: Geister von Karass Canyon. Nachdem beide optionalen Missionen erledigt sind, müssen wir mit Ava mit Ava sprechen und durch die Geschichte bis zum Kampf mit dem Seher fortschreiten. Nachdem wir den Seher besiegt haben, werden wir mit insgesamt drei Truhen bereitgestellt, von denen eines das geheimnisvolle Artefakt enthält. Nun, da wir wissen, wie er das geheimnisvolle Artefakt erwerben kann, spricht wir von dem, was es tatsächlich im Spiel tut.

Einmal in den entsprechenden Schlitz ausgestattet, wird das mysteriöse Amulettartefakt in Borderlands 3 Spieler mit ein paar hübschen nützlichen Effekten zur Verfügung stellen. Dies sind:

5% Chance, zusätzliche Eridium-Einlagen in der Nähe zu erreichen. Die Spieler erhalten 100% mehr eridium von allen Einlagen.

Was ist das bedeutet, dass Spieler, die sie nicht mehr eridium imgs finden, während sie die Welt erforschen, aber sie erhalten auch zusätzliches Eridium von diesen IMGs, das ein großer Bonus ist.

Alles, woher wir uns in Borderlands auf dem geheimnisvollen Artefakt entriegeln.

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