So entsperren Sie alle Jobs in tapferen Standards 2


Geschrieben von 2024-05-15



Es gibt insgesamt 24 Arbeitsplätze, die die Spieler in tapferen Standards entsperren können 2. Einige dieser Arbeitsplätze sind freigeschaltet, da Spieler natürlich durch das Spiel stattfinden, dann gibt es einige, die hinter optionalen Quests verriegelt sind, und schließlich sind diejenigen, die erforderlich sind Spieler, um versteckte Bosse zu besiegen, die ihre Sternchen tragen. Was auch immer der Fall sein, detaillierten in diesem Handbuch, dass wir dort alles darüber informieren, dass alle 24-Jobs in tapferen Standards entsperrt werden. und Kämpfe in einer Schlachtkämpfe. Es ist in der Nähe, dass die Spieler mit allen Arbeitsplätzen im Spiel gut versiert sind, da sie leicht einen Kampf machen oder brechen können. Jeder Charakter in einer Party muss einen Job haben - entweder einen Hauptauftrag oder einen Subjob. Nachfolgend finden Spieler eine vollständige Liste aller 24-Jobs, die sie im Spiel entsperren können, einschließlich eines geheimen, der nach dem Schlagen des Spiels verfügbar ist. Spoiler Alarm! Sie wurden gewarnt!

Freelancer Dies ist die Startklasse des Spiels. Weißer Magierspieler müssen Selene und DAG besiegen, um den weißen Magierjob freizuschalten. Schwarzer Magier Dieser Job ist freigeschaltet, nachdem Elvis der Partei verbindet. Mönch-Spieler müssen Horten besiegen, um die Mönchsklasse freizuschalten. Vanguard-Spieler müssen Selene und DAG besiegen, um Avantgarde freizuschalten. Dieb, sobald die Spieler Bernard besiegt haben, ist der Dieb-Klasse freigeschaltet. Bard-Spieler müssen Orpheus besiegen, um die Bard-Klasse freizugeben. Beastmaster Beastmaster ist entsperrt, nachdem Spieler AnIHAL besiegt. Spieler Um die Gamberklasse freizuschalten, müssen die Spieler Shirley im Spiel besiegen. Berserker Prinz Castor ist der Chef, der den Berserker-Asterisk trägt. Red Magier, um den roten Magierjob zu entsperren, müssen die Spieler Roddy im Spiel besiegen. Ranger-Spieler haben die Wahl, den Ranger oder den roten Magier am Anfang des Kapitels # 2 freizuschalten. ShieldMaster-Spieler müssen den Chef im Tower-Dungeon in Wiswald Tower besiegen, um den Job freizuschalten. Pictomancer Im zweiten Kapitel müssen die Spieler den Chef am Ende des Wiswald-Arcs besiegen, um diesen Job zu erhalten. Dragoon-Spieler müssen den Boss besiegen, der den Dragoon Asterisk am Anfang des Kapitels # 3 trägt, um es zu bekommen. Swordmaster Swordmaster und Spiritmaster werden während des Kapitels 3 entriegelt, nachdem Sie sowohl die Asterisk-Bosse besiegt haben. SpiritMaster Swordmaster und Spiritmaster werden während des Kapitels 3 entsperrt, nachdem Sie sowohl die Asterisk-Bosse besiegt haben. Salve-Maker Dies erfordert, dass Spieler eine Seitenquest absolvieren, um freizuschalten. Weitere Hilfe auf der optionalen Quest finden Sie in unserem detaillierten Anleitung. Oracle Dieser wird nach dem Besiegten des Final-Story-Boss während des Kapitels 3 entriegelt. Bastion Bastion ist einer der drei Klassen, die Spieler zu Beginn des Kapitels Nr. 4 freigeschaltet werden dürfen. Phantom Phantom ist einer der drei Klassen, die Spieler zu Beginn des Kapitels 4 freigeschaltet werden dürfen. Arcanist Arcanist ist einer der drei Klassen, die Spieler zu Beginn des Kapitels Nr. 4 freigeschaltet werden dürfen. Hellblade Diesere ist entsperrt, nachdem er den Story-Chef am Ende des Kapitels # 4 besiegt hatte. BraveBearer Um die Bravebearer-Klasse freizuschalten, müssen die Spieler einen bestimmten Feind im Tal der Seufzer besiegen.

Das ist alles, wie wir alle Jobs in tapferen Standards entsperren. 2. Für mehr Hilfe beim Spiel können Sie unsere detaillierten tapferen Standard-2-Wiki-Guides ansehen.

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