Reise zum wilden Planeten Floopsnoot Matriarch Boss Guide


Geschrieben von 2024-11-07



Wenn es um Bosse geht, ist die Reise zum wilden Planeten keine dunklen Seelen. Die Bosse im Spiel sind einfach, sage, naturwartlich. Es gibt drei Chefs, die Sie in der Reise zum wilden Planeten kämpfen: Cragclaw, der Floopsnoot-Matriarch und Teratomo.

Während keiner der Chefs in der Spiele zu groß ist, kann sie Sie auf verschiedene Weise überraschen. Ein solcher Chef, der das tun kann, ist der Floopsnostand-Matriarch. Unsere Reise zum Savage Planet Floopsnoot Matriarch Boss Guide hilft Ihnen, für diese Unnachlässe vorbereitet zu sein.

Wie schlagen Sie Floopsnoot Matriarch in der Reise zum wilden Planeten?

Wie bei anderen Bossen im Spiel versuchen Sie, Ihren Charakter so viel zu verbessern, wie Sie möglich sind. Um den Chef zu beschädigen, müssen Sie die gelben Knoten auf den Leiche von FloopsNoot erschießen. Um alle Knoten zu zerstören, müssen Sie sich sorgfältig über Plattformen in der Umgebung springen.

Sie müssen auch mit Anzeigen umgehen, die in der Umgebung herumfliegen. Diese können auf Ihrem HP in einem Moment auftauchen, also versuchen Sie, sie immer dann zu priorisieren, wann immer Sie können. Machen Sie weiterhin das gleiche und füllen Sie die erste Phase ab.

Während der zweiten Phase achten Sie auf einige der Knoten, die immun gegen Beschädigungen sind. Um diese zu öffnen, müssen Sie sich von dem Bereich sauren Bomben (grün in Farbe) öffnen und an den blockierten Knoten werfen. Während der zweiten Phase werden nur drei Augen blockiert.

Die dritte Phase funktioniert weitgehend wie die zweite Phase, aber diesmal wird alle Knoten blockiert. Wiederholen Sie die gleiche Strategie wie oben und Sie besiegen in kürzester Zeit den Floopsnoot-Matriarar.

Für mehr auf der Reise des wilden Planeten können Sie unseren Seitenmissionshandbuch, Tipps und Tricks ansehen und den Greiferführer entsperren.

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