Reise zum wilden Planeten Seitenmissionen / Quests-Guide


Geschrieben von 2024-11-07



Reise zum savage-Planeten bietet eine Handvoll Seitenmissionen, die der Spieler abschließen kann. Es gibt viele Vorteile, um die Reise in die Savage-Planeten-Seitenmissionen abzuschließen. Sie können Fähigkeiten wie Grapple entsperren, REIMGS und Upgrades. In unserem Seitenquests-Guide für die Reise zum wilden Planeten zeigen wir, wie Sie sie alle abschließen können.

Reise zum wilden Planeten Seitenmissionen /Quests

Neben den wichtigsten Missionen gibt es viele Seitenmissionen im Spiel. Der Planet von Ar-y26 ist ein riesiger, zu erkunden und zu laufen kann manchmal frustrierend sein. Der beste Weg, um Dinge zu erreichen, ist, schnelles Reisen in der Reise zum wilden Planeten freizuschalten. Um diese Funktion zu entsperren, müssen Sie außerirdische Architektur ergänzen.

Alien Architecture

Ihr Ziel ist es, einige außerirdische Architekturen mit einem kleinen glühenden silbernen Ball in der Mitte zu finden. Sie werden zuerst auf eine davon stoßen, wenn Sie während des Sprungs in die Höhle gehen! Springen! Suche. Sobald Sie die erste Struktur gefunden und scannen, können Sie diese Seitenmission, außerirdische Architektur freischalten können. Interagieren Sie mit der Alien-Struktur, um die Fähigkeit zum schnellen Reisen freizuschalten. Die Struktur wird mit Ihrem Speer-Teleporter verknüpft, wodurch Sie Zugriff auf das schnelles Reisesystem des Savage Planets erhalten. Sie können jetzt zwischen Biomen auf dem Planeten reisen, es gibt 4 Biome und jeder hat 4-5 Teleporter. Dies ist eine einfache, absolute Seitenmission von der Reise zum wilden Planeten.

Status Check

An einem Punkt im Spiel ermittelt EKO Ihnen, dass Sie in den Javelin zurückkehren, um einen Statusanzeige durchzuführen. Die Seitenmission ist grundsätzlich unbrauchbar, aber wenn Sie zwischen Ihnen und EKO etwas interessantes hin und her gehen möchten, dann erledigen Sie diese Seitenquest von der Reise zum wilden Planeten. Gehen Sie zurück und füllen Sie die Umfrage ab, um ein einzigartiges Dialogfeld zu erhalten.

Alien Edibles

Auf dem Planeten you you you On, du wirst orange goo kommen und es gibt eine seitliche Quest. Sie müssen 100 dieses orangefarbenen Goo sammeln. Es ist ein eisähnliches Objekt, das Ihnen HP und mehr Ausdauer gibt. Der erste dieser orangefarbenen Goo, den Sie stoßen, ist auf der anderen Seite der lila Kristalle, die Sie zerstören, sobald Sie die Nomadenpistole gefertigt haben. Je mehr Goo Sie finden, desto mehr müssen Sie Ihr HP und Ihre Ausdauer verbessern. Sie finden 40 im Landebereich, 40 in den Juckreizfeldern, und weitere 20 am erhöhten Reich.

Lost Cartmymer

Bei der Durchführung von Rollercoaster-Rails könnte EKO sagen, dass ein Zeichen des Kartographen irgendwo in der Nähe verloren gegangen ist und anfordert, dass Sie danach suchen. Verwenden Sie die Fast-Travel-Funktion, um nach Pilze von SiNE NED VII zu gelangen. Gehen Sie von dem Schrein nach westen, bis Sie einen Hügel auf den Weg, der auf beiden Seiten ein großes baumartiges Wachstum hat. Dort finden Sie, wonach Sie suchen, aber der Kartograph wird von Kapyena angegriffen.

Töte die Feinde in diesem Bereich und interagiere mit dem Kartograph, um es zu beheben. Jetzt ist es an der Zeit, die Legierung wieder herzustellen, den Kopf in die Höhlen direkt hinter dem Ort zu gewinnen, an dem Sie auf die Kapyena stoßen. Gehen Sie die Hallen auf das andere Ende der Höhle hinunter. Gehen Sie weiter, bis Sie die Legierung erreichen. Sammeln Sie die Legierung, um diese Seitenmission von der Reise zum wilden Planeten abzuschließen.

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