NBA 2K20 MyCareer Builds Guide: Shooting Guard, Macht nach vorne


Geschrieben von 2024-05-16



Jedes Jahr ist jedes Jahr jedes NBA-Spieler, der jedoch den besten MyCareer-Build erstellen möchte. Dieses Handbuch enthält alle Tipps und baut auf, damit Sie es ausprobieren können, um den besten aufzubauen. Es gibt einige Änderungen von letztem Jahr, aber nicht große die meisten Dinge sind die gleichen. Dieser NBA 2K20-MyCareer-Builds-Anleitung enthält die Details der Angaben von Build, über die Sie wissen möchten. Also, ohne weiterer ADO, lass sie drin sein.

NBA 2K20 MyCareer Builds

Wenn Sie Ihren Charakter in einer bestimmten Position in einer bestimmten Position machen können, kann Spaß machen. Sie können seine Körperschaft und Attribute entscheiden, die ihm am besten passt. Diese Zeit gibt es neue Abzeichen und einige wurden entfernt, um durch verschiedene ersetzt werden. Trotz der Veränderungen macht das Charakterhaus wie immer Spaß.

Es gibt fünf Positionen, aus denen Sie wählen können, von denen schützen, Macht, Macht, kleiner Vorwärts-, Punktwächter und Mitte. Sie können eine der Positionen auswählen und dann Anpassungen an Ihrem Charakter vornehmen. Für jeden Charakter einer bestimmten Position müssen Sie auswählen, welche Höhe, das Gewicht, das Sie für ihn passen, wo auch die Fähigkeiten und Abzeichen des Charakters haben sollten, etc. Jetzt werden wir die verschiedenen Positionen und ihre besten Builds diskutieren:

Shooting Guard Build

Shooting Guard ist möglicherweise die Position, die Sie in einem Spiel die meisten Punkte bringt, damit Sie sich auf das Schießen auf das Schießen konzentrieren müssen.

Zunächst müssen Sie ein Kreisdiagramm auswählen, das am besten für das physische Profil Ihres Charakters geeignet ist. Wir empfehlen ein Diagramm mit mehr Kraft, da dies in der Hand kommt. Als nächstes aus ist der Attributabschnitt. Hier müssen Sie sich auf Bereiche konzentrieren, um zu maximieren, damit sich Ihre Schießwachposition prosieren kann. Versuchen Sie in der Aufnahmekategorie, maximal so weit wie möglich zu maximal, dann in die Finishing-Kategorie.

Hier können Sie die Punkte unter wenigen Attributen wie Fahrlagern, geschlossener Schuss und mehr teilen. In der Verteidigungskategorie weist definitiv auf die Umkreisverteidigung auf. In der Playmaking-Kategorie ist die wichtigste Bestimmungsgenauigkeit, da Sie so viel benötigen, also maximal mit den Setzen von Punkten im Kugelhandling.

Dann kommt der Körper des Charakters. Für den Schießschuss wäre der beste Körpergewicht von etwa 200 Pfund. Die Höhe sollte um 6 · 4 В · 6 · 6 ™ 6 В Halten. Die Haltung einer höheren Höhe nimmt das ab. Der Wingspan des Charakters sollte etwa 80 ° C sein.

Sie können jede Übernahme entscheiden, die Sie je nach Stil wünschen. Als nächstes sind Abzeichen. Es gibt Shooting-Abzeichen, Playmaking-Abzeichen, Endabwahlen und Verteidigungsabzeichen, nur ihre Info lesen und diejenigen auswählen, die Sie für das Beste sein werden.

Power Forward Build

Sie können diese Position den PlayMaker des Spiels anrufen. Ich bin sicher, dass Sie bereits vermutet haben, welcher Kuchen entscheidet, aber ich sage immer noch, dass es das PlayMaking-Diagramm auswählt, und für physische Profil wählen Sie das Kreisdiagramm, das mehr als Stärke ist. Als nächstes deaktiviert die Attribute, in der Aufnahmekategorie Fokus auf die meisten Attribute, die maximal sind oder viele Punkte in Anspruch nehmen.

für die PlayMaking-Kategorie, üben Sie Ihr Pass-Genauigkeitsspiel, wenn es um Ihren Spielplan ist. Sie können Punkte in anderen Attributen, die diese Position anpassen, setzen. In der Finishing-Kategorie Fokus auf fast alle. In der Verteidigungskategorie konzentrieren Sie sich auf Offensive und blockieren am meisten.

Nextup ist der Körperbau des Charakters. Das Gewicht des Charakters sollte bei 250 lbs liegen, die Höhe sollte um 7 ° C hoch sein, und der Wingspan sollte 85 bis 95 ° C sein. Wählen Sie eine beliebige Übernahme, die zu Ihrem Stil passt, und dasselbe gilt für Abzeichen. Lesen Sie die Info zu verschiedenen Abzeichen in verschiedenen Kategorien und wählen Sie das Beste aus.

Small Forward Build

Diese Position ähnelt demMacht nach vorne. Sie müssen das gleiche Kreisdiagramm wie vor der Playmaking auswählen. Für sein physisches Profil unterscheidet sich jedoch ein bisschen von der Macht vorwärts. Wählen Sie dieses Mal das ausgewogene Diagramm aus, das Ihrer Zeichengeschwindigkeit sowie der Stärke ergibt.

Nächste sind die Attribute in den Kategorien und Aufnahmekategorien. Hier müssen Sie viele Punkte in Dunk und Layup setzen.

in der Playmaking- und Verteidigungskategorien versuchen, Post-Bewegungen, Passgenauigkeit und Posthaken auszuführen. Für den Körperwählen wählen Sie das Gewicht um 214-226 lbs und die Höhe sollte bei 6-5 bis 6 bis 6 ° C liegen. Der Wingspan sollte 80 ° C sein +. «Wähle eine Übernahme, die zu Ihrem Stil passt, und dasselbe gilt für Abzeichen. Lesen Sie die Info zu verschiedenen Abzeichen in verschiedenen Kategorien und wählen Sie das Beste aus.

Point Guard Build

Diese Position ist im Ende des Gerichts der Gegner mit der Mittelposition wichtig. Wählen Sie das Diagramm mit mehr Playmaking aus als andere, und wählen Sie für das physische Profil das gleiche Profil als Macht vor. Der mit mehr Geschwindigkeit und geringeren Kraft. Next up ist Attribute in der Aufnahmekategorie max, die meisten und in der Finishing-Kategorie gehen für geschlossener Schuss, Â Fahren Sie mit Dunk and Driving Layup.

In der Playmaking gehen Sie nach Passgenauigkeit wie immer und einige Punkte in den Kugelgang. Wenn es um die Verteidigung geht, können Sie die laterale Verteidigung und andere andere ausführen. Für den Körperauswählen Sie das Gewicht, um etwa 200 Pfund und eine Höhe zu betragen, um rund 6 ° C zu sein. Der Wingspan sollte mehr als 75 Jahre alt sein.

Wählen Sie eine beliebige Übernahme, die zu Ihrem Stil passt, und dasselbe gilt für Abzeichen. Lesen Sie die Info zu verschiedenen Abzeichen in verschiedenen Kategorien und wählen Sie das Beste aus.

Center Build

Diese Position ist wichtig für eine solide Verteidigung und Unterstützung für die Angreifer, danach ist eine gute Vergehen eine gute Verteidigung und umgekehrt. Sie sollten das Diagramm mit mehr Verteidigungs- und Wiedergabemachen auswählen. Für das physische Profil gehen Sie für Festigkeit und Geschwindigkeit, während Sie andere ausbalancieren.

Nextup ist Attribute. Zum Schießen von maximal ein paar Attribute wie Post-Fade und zum Finternieren Sie fast alles und setzen Sie die durchschnittliche Anzahl von Punkten in das Fahren von Dunk und stehend ein.

Für die Playmaking gehen Sie für Postbewegungen und für die Verteidigung nach Beleidigungs- und Innenabwehr, während Sie einige Punkte in den meisten zeigen. Für den Körperwählen Wählen Sie das Gewicht, um etwa 250 Pfund und eine Höhe zu betragen, um etwa 7 ° C zu sein. Der Wingspan sollte über 92 sein.

Wählen Sie eine beliebige Übernahme, die Ihrem Stil passt, und dasselbe gilt für Abzeichen. Lesen Sie die Info zu verschiedenen Abzeichen in verschiedenen Kategorien und wählen Sie das Beste

aus. Dies kennzeichnet das Ende unseres NBA 2K20-Mycareer-Anleitung. Wenn Sie mehr daran interessiert sind, mehr zu lernen, sollten Sie unbedingt unsere Guides auf der VC-Landwirtschaft ansehen und wie Sie Ihre Spieler verbessern können.

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