Ultimative Iron-Konflikt-Artillerie- und Raketen-Launcherhandbuch


Geschrieben von 2024-05-16



Nach langer Wartezeit ist der PC-Exklusive Eisenkonflikt endgültig raus. Im Spiel können Sie mehrere Gerätetypen steuern und verwalten, um die bestmöglichen Formationen zu erstellen. Alle Einheiten in Eisernen Konflikten verfügen über eigene Vor- und Nachteile sowie Merkmale. Sie können verschiedene Arten von Einheiten kombinieren, um eine abgerundete, starke Formation zu bilden. In diesem Handbuch konzentrieren wir uns auf den Artillerie- und Raketenwerfer im Eisenkonflikt .

Iron Conflict-Artillerie und Raketenwerfer

Im Folgenden sind die Taretierer von Surface-to-Air-Missle-Tunner.

Surface-to-Air-Raketenwerferwerfer

Wenn Sie Ihren Luftraum verteidigen möchten, sollten Surface-to-Air-Missle-Launcher verwendet werden. Im Vergleich zu Anti-Air-Kanonen haben Oberflächen-zu-Luft-Raketenwerfer mehr Reichweite und Beschädigungen. Wenn diese Einheiten mobil sind, können sie sich schießen, wenn sie sich im Launchmodus befinden, können sie nicht bewegen; etwas zu beachten. Wenn Sie das geführte Missle-System verwenden, dauert es einige Zeit, um in das Ziel einzusperren. Es gibt auch einen relativ langen Abklingzeit-Timer zwischen jedem Schuss. Sie können Oberflächen-zu-Air-Raketenwerfer einsetzen, um feindliche Bodeneinheiten zu richten. Ihre luftvisuelle Sortiment ziemlich gut.

Surface-to-Surface-Raketenwerfer

Surface-to-Surface-Raketenwerfer werden verwendet, um Unterstützung für Ihre anderen Masseeinheiten bereitzustellen. Sie haben wirklich große Reichweite und Schäden. Sie können robuste Terrein und Gebäude umkehren. Surface-to-Surface-Raketenwerfer dauert jedoch zu viel Zeit, um zu zielen und neu zu laden, sodass Sie achten müssen, wie und wann Sie es verwenden. Es ist am besten, diese Einheiten von den Frontlinien fernzuhalten.

Anti-Air-Kanonen

Anti-Air-Kanonen werden hauptsächlich zur Verteidigung verwendet. Diese Einheiten von Flurfing-to-Air-Missle-Tarets können Ihren Luftraum vor feindlichen Flugzeugen schützen. In Abhängigkeit von ihrer Positionierung können Sie einen guten Blick auf die Luft bekommen und das vorstehende Land abholen. Anti-Air-Kanonen haben eine schlechte Mobilität, also versucht es nicht, fliehene Flugzeuge zu fangen. Im Gegensatz zu Oberflächen-zu-Luft-Raketen können diese Einheiten verwendet werden, um feindliche Bodeneinheiten anzugreifen. Vermeiden Sie es, es gegen Einheiten mit schwerer Rüstung zu verwenden, den Fokus auf Einheiten mit leichter Rüstung. Verwenden Sie Anti-Air-Kanonen, um Unterstützung für Ihre schweren Tanks bereitzustellen.

Artillerie

Artillerie wird verwendet, um Ihren Einheiten mittlere Reichweite bereitzustellen. Sie haben eine anständige Feuerkraft, die sich auf schwere gepanzerte feindliche Einheiten konzentrieren. Die Artillerie hat eine gute Mobilität, also unterstützen Sie sie, um Vorrückeinheiten zu unterstützen. Vermeiden Sie die Frontlinien und verstecken Sie diese Einheiten in der Nähe von Holz oder Hindernissen.

Egal welche Einheiten Sie verwenden, halten sie von feindseligen Einheiten fern. Zu nahe zu kommen, kann zu einer totalen Zerstörung Ihrer Einheiten führen.

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