XCOM: Chimera Squad Reiter Guide - Wie man spielt, Fähigkeiten, Tipps


Geschrieben von 2024-05-15



Rand in XCOM: Chimera-Squad ist ein sektoider Gesandter, der in erster Linie auf seine Psionen und den geistungssteuerenden Feinden stützt. Argumentations eines der stärksten Agenten der Ganzheit des Spiels, zeichnet sich an, Feinde zu deaktivieren und sie dazu zu bringen, ihre eigenen angreifen zu können.

Er kann auch Feinde in sein neuronales Netzwerk schicken, das ihm wiederum mit erhöhten Statistiken wie Genauigkeit, kritischer Trefferchance und Ziele bietet. In diesem Handbuch werden wir einige der besten Builds, Fähigkeiten, Fähigkeiten und allgemeine Tipps übergeben, um ihm bei Xcom zu helfen, in XCOM: Chimera-Kader zu meistern.

XCOM: CHIMERA SQUAD ROGE

Bevor wir beginnen, ist es eine gute Idee, ein Verständnis dafür zu verstehen, wie die Fähigkeiten der Fähigkeiten im Spiel arbeiten und wie sie mit seinem neuronalen Netzwerk synergized arbeiten.

GRGE FLICKINGS

In diesem Abschnitt des Guide gehen wir über alle gängigen Fähigkeiten in XCOM: Chimera-Kader.

Fähigkeiten So entsperren Sie Effekte neuronales Netzwerk - Jeder Feind im neuronalen Netzwerk bietet Rande mit +10 Genauigkeit. Stupor - Rands betäubt Feinde für eine Aktion und fügt sie dem neuronalen Netzwerk hinzu. Es arbeitet nicht an Feinden im neuronalen Netzwerk. Battle Madness - Rand ist in der Lage, Feinde zu kontrollieren, indem sie ihre Verbündeten angreifen und in das neuronale Netzwerk hinzufügen. Arbeitet nicht über Feinde, die bereits im neuronalen Netzwerk bereits in den Bereichen ist. Levitation-stellvertretender Agent, es hebt Feinde in der Luft auf und entfernt ihre Abdeckboni. Crowdimg-Außendienstmitarbeiter Jeder Feind im neuronalen Netzwerk verleiht dem Zielen und der kritischen Chance. Kragen-Feldagenten-Feinde im neuronalen Netzwerk können nicht sterben und stattdessen bewusstlos geschlagen werden. Mindflay Senior Agent, es lässt sich an alle Feinde im neuronalen Netzwerk beschädigen lassen.

Verge Tipps und Tricks

Dank seiner Telekinesis kann sich Rand das Feld wie kein anderes steuern. Er kann die Feinde nicht nur dazu bringen, ihre eigenen anzugreifen, sondern auch aus dem Deckel zu peitschen, um Ihre Verbündeten frei zu lassen. Eine wichtige Sache, die Sie jedoch beachten sollten, ist jedoch, dass sich der Rand auf der quetscheren Seite der Agenten befindet. Wenn also jemand einen Sprung auf ihn bekommt, wird er höchstwahrscheinlich sterben.

Wenn Sie dies im Sinn behalten, ist es eine gute Idee, ihn mit einer Art Tank geschützt zu haben. "Cherub kommt mit seinem kinetischen Schild sofort in den Sinn.

So spielt man den Rand in XCOM: Chimera-Kader. Für mehr Hilfe beim Spiel können Sie unseren Xcom überprüfen: Chimera Squad Wiki.

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