Biomutant-Special Weapon Fähigkeiten Guide


Geschrieben von 2024-05-15



Waffen im Biomutterant haben besondere Fähigkeiten, die den Schaden erhöhen und ihnen zusätzliche Funktionen hinzufügen. Waffen-Special-Fähigkeiten können Nahkampf sein und abhängig von der Art der Waffe reichen, die Sie verwenden. In diesem Handbuch werden wir alles diskutieren, was Sie über Biomutant-Spezialwaffenfähigkeiten wissen müssen.

Biomutant-Special Weapon-Fähigkeiten

Es gibt über 20 spezielle Waffenfähigkeiten in Biomutant, die in Nahkampf- und Rangierfähigkeiten aufgeteilt sind.

Bereitstellte Sonderabilter Split : Das Projektil verursacht Beschädigungen, wenn er eindringt und ausgeht, und fährt dann ein IITS-Maxiumbereich fort. Ausgezogen : Reladet eine Kugel, die jeder andere Schuss abgefeuert hat. Raketenwolke : Verfolgung von Missles, die alle vier Schüsse aufwirken. Sägeblätter : Feuersägeblätter, die durch Ziele durchbohrt. beschleunigt : Reload the Weapon, nachdem er mit der Waffe einen Tötung bekomme. Dynamo : Die Schäden steigt um 10%, nachdem die Geschosse alle 4M reisen. Clusterbomben : Erltet einen Bündel Clusterbomben. Conduit : Holen Sie sich zusätzliche Kugeln mit speziellen Eigenschaften. Endrunde : Final Shot wird den Feind taumeln. Der Effekt wird nach dem Reload der Zeitschrift zurückgesetzt. Präzise : Bullet Spread wird auf 0 Grad reduziert. AUTOGEAR : Halten Sie den Abzug gedrückt, um die Waffe in voller Auto zu feuern. Momentum : Die Brandrate erhöhte sich für jede abgefeuerte Kugel um 10%. Überlauf : + 50% Magazinkapazität. Burst-Modul : Burstfire Aktiviert, Kugelzählung pro Schuss stieg um die 2. Nahkampfwaffen Fähigkeiten Wired : Parry Nahkampfangriffe, um 20% Ki-Energie zu regenerieren. Abhilfe : Feind tötet Heilen Sie den Verdoppeln, den der zugefügte Schaden verdoppelt. Prime : Die Rüstungszahlung stieg für alle 10 Vitalität um 2%. Bump : Kleinere Feinde werden sofort niedergeschlagen. Riposte : Nachdem Sie von einem Feind getroffen wurden, verdoppelt sich Ihre Waffe. Überlagerte : Für alle 10 Stärkeeinheiten wird Waffenschäden um 2% erhöht.

Und das ist die vollständige Liste der Fern- und Nahkampfwaffenfähigkeiten. Benötigen Sie weitere Hilfe? Teddy-Anzug, Mech Mekton, schneller Traving, Coldzone-Anzug.

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