Cyberpunk 2077 Kreislaufsystem Cyberware-Guide


Geschrieben von 2024-11-15



Zirkulatorsystem ist eines der Cyberware, das v in CyberPunk 2077 installiert ist. Cyberware im Spiel bietet unterschiedliche aktive /passive Boni und kann von Ripperdocs erworben werden. Die Kosten dieser Cyberware steigen auch auf der Grundlage ihrer Rarität. In diesem CYBERPUNK 2077-Guide haben wir alle Cyberware detailliert darauf detailliert, dass Ripperdocs in der Kreislaufsystem Slot in der Kreislaufsystem installiert werden kann.

Cyberpunk 2077 Kreislaufsystem Cyberware

Cyberware im Spiel ist in gemeinsame, ungewöhnliche, seltene, epische und legendäre Raritäten unterteilt. Einige von ihnen erfordern auch bestimmte Punkte in einem bestimmten Attribut, um ordnungsgemäß funktionieren. Folgendes sind alle Kreislaufsystem-Upgrades im Spiel:

Bioplastische Blutgefäße Häufig: 2.000 Sorge: 3.000 Selten: 6.000 Epos: 10.000 Legendär: 14.000 Häufig: × + 1% HP Regeneration außerhalb des Kampfes. 6 Körper. SONCALMONE: + 2% HP Regeneration außerhalb des Kampfes. 8 Körper. RARE: + 4% HP Regeneration außerhalb des Kampfes. 10 Körper. EPIC: + 10% HP Regeneration außerhalb des Kampfes. 12 Körper. Legendär: + 50% HP Regeneration außerhalb des Kampfes. 14 Körper. Syn-Lungen allgemein: 1.000 Sorge: 1.500 Selten: 3.000 Epos: 5.000 Legendär: 7.000 Häufig: + 5% Erneuerung der Erregung von + 5%. 8 Körper. SONCALMON: + 10% STADINA-Regeneration. 10 Körper. Seltene: + 15% Erhebung der Ausdauer. 12 Körper. Epic: + 20% Erhebung der Ausdauer. 14 Körper. Legendär: + 25% Erhebung der Ausdauer. 18 Körper. BIOCONDUCTOR RARE: 6.000 EPIC: 10.000 Legendär: 14.000 Seltene: -10% Cyberware Abklingzeit. 12 Körper. Epic: -20% Cyberware Cooldown. 15 Körper. Legendär: -30% Cyberware Cooldown. 18 Körper. Zweites Herzlegendarat: 42.000 legendär: Bei unten wiederbelebt. 120 Sekunden. abkühlen. 16 Körper. Blutpumpe allgemein: 5.000 Sorge: 7.500 Selten: 15.000 Epos: 25.000 Legendär: 35.000 Häufige: Erholen Sie sich sofort 50% HP. 180 sek. abkühlen. SONCALMON: Erholen Sie sich sofort 60% HP. 180 sek. abkühlen. 8 Körper. RARE: Erholen Sie sich sofort 70% HP. 90 Sekunden. abkühlen. 10 Körper. Epic: Erholen Sie sich sofort 80% HP. 90 Sekunden. abkühlen. 13 Körper. Legendär: Erholen Sie sich sofort 90% HP. 30 Sekunden. abkühlen. 16 Körper. BIOMONITOR COMMON: 6.000 SONCONTOW: 9.000 Selten: 18.000 Epos: 30.000 legendär: 42.000 üblich: Stellen Sie 30% HP wieder her, wenn er unter 15% fällt. 240 sek. abkühlen. SONCALMON: Stellen Sie 40% HP wieder her, wenn er unter 15% fällt. 240 sek. abkühlen. 10 Körper. RARE: Stellen Sie 50% HP wieder her, wenn er unter 15% fällt. 180 sek. abkühlen. 12 Körper. EPIC: Stellen Sie 60% HP wieder her, wenn er unter 15% fällt. 150 sek. abkühlen. 15 Körper. Legendär: Stellen Sie 100% HP wieder her, wenn er unter 15% fällt. 120 Sekunden. abkühlen. 18 Körper. Microgenerator Häufig: 1.000 Seltener: 1.500 Selten: 3.000 Epos: 5.000 Legendär: 7.000 Häufig: Unter 15% HP, verursachen einen EMP-Blast, der 20% Max-HP-Schaden verursacht. SONCALMON: EMP BLAST FÜHRT 30% MAX HP-Schaden. 8 technisch. RARE: EMP-BLAST FÜHRT 40% MAX HP-Schaden. 10 technisch. EPIC: EMP-BLAST FÜHRT 40% MAX HP-Schaden und Dämpfer Feinde. 12 technisch. Legendär: EMP BLAST FÜHRT 50% MAX HP-Schaden und Schocks Feinde. 16 technisch. Adrenalin Booster allgemein: 4.000 Sorge: 6.000 Selten: 12.000 Epos: 20.000 Legendär: 28.000 Common: Besiegung eines Feindes Restore 10% Ausdauer. SONCALMON: Besiegung eines Feindes Restore 20% Ausdauer. 8 Körper. RARE: Besiegung eines Feindes Restore 30% Ausdauer. 10 Körper. EPIC: Besiegung eines Feindes Restore 40% Ausdauer. 13 Körper. Legendär: Besiegung eines Feindes Restore 50% Ausdauer. 18 Körper. Rückkopplungsschaltung Selten: 9.000 EPIC: 15.000 Legendär: 21.000 Selten: Ein vollständig aufgeladener Waffe wiederherstellen 3% HP. 10 technisch. Epic: Durchfeuern einer vollständig aufgeladenen Waffe wiederherstellen 6% HP. 12 technisch. Legendär: Brennen einer voll aufgeladenen Waffe, die 10% HP wiederherstellt. 15 technisch. TYROSINE-INJECTOR SONCONCLEM: 1.500 SONCONMON: Die Dauer der Verletzung der Verletzung wird um 100% erhöht.

Dies ist das gesamte Kreislaufsystem Cyberware in CyberPunk 2077. Für mehr auf dem Spiel können Sie unseren detaillierten Cyberpunk auschecken2077 Wiki-Guides.

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